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一直对MUGEN的东东一向不感冒的我,玩了花王版的游戏以后,才发现原来现在MUGEN的游戏在流畅度还有画面手感上一点也不差于原厂游戏.如果你喜欢街霸或者拳皇,那么不要错过这几个游戏,来试试吧.OK,----------------go!!!
原先我发的地址过期了.没有下到的朋友从这里下吧!!
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有发现严重BUG的请在此留言,非常感谢! ...以后所有下载地址均在此发布,如有过期,望大伙及时通知本人补档! ......
| ...MUGEN...对于喜欢格斗游戏的玩家来说,它并不陌生 ...很多人一如既往的支持它,大半是因为拳皇在其心中的余温尚未冷却! ...自街头霸王问世以后,格斗便成为了街机游戏中不可缺少的一部分,我们永远不会忘记这位格斗鼻祖 ...乃至现在,诸多格斗游戏中的对空招式都映射着一个影子----举世闻名的升龙拳! ...我们不知道,是不是自己争强好胜的性格决定了对它的独钟,还是拳击的快感让我们找到了空虚的解药? ...就这样,我们坚持了 ...就这样,我们迎来了拳皇 ......正因为我们的坚持,十多年后的今天才诞生了它----MUGEN! ......
有人哭,就有人笑;有人赞好,就一定有人唱反调 ...很多人提到格斗游戏,首先问下:"...是不是MUGEN? ...是的话就算了!..." ...为什么?因为他们知道MUGEN太烂! ...怎么烂? ...因为它不是唯一的格斗游戏,相比之下烂...跟什么比? ...我们首先想到的是......97...不是吗?! ...好的,它优秀在哪里? ...其真的是我们一言两语,几个逗号就能说完的吗? ...很多人会对你说"...当然是KOF97好玩了!..."...可当你问他到底好玩在哪里,他们往往无言以对,其实真的需要回答吗? ...我们玩的是一种整体上的感觉,难道是为了游戏而游戏吗? ...无可厚非,拳皇97确实是一个榜样,一个衡量其它游戏好差的基准! ...如果非要找个优秀的理由...爽快的连续技?...简易的操作感?...华丽的必杀?...都对! ...所以,当你玩一个游戏觉得厌烦与勉强,却坚持地玩下去时,你已经欺骗了自己! ...那么,我们不能责怪那些讨厌MUGEN的人,因为他们的反感不是自己原本就想要的;我们不能因为游戏主动的失望了玩家,却责怪玩家被动的拒绝了游戏! ......
所谓有缺点就有了改正的原由,有目标才有进步! ...MUGEN垃圾只是暂时的,不好说街霸就不曾垃圾过,没有街霸Ⅰ代暴露的弊端,哪有Ⅱ代的更加成功?! ......MUGEN...应该是一个好的苗子,不妨用一种满怀希望的目光看它比较人性!?...呵呵! ......
且谈它到底败在哪里?...画面太差劲?...手感极差?...漏洞太多? ...也都对! ...设想有了这三点中的任何一点,游戏的败笔早已注定!...我个人的看法,还是大众的观点?...不得而知! ...记得我接触的第一款MUGEN游戏就是KOFZ...当时的感觉就是:...新鲜 ...遗憾 ...期望 ......所以我将三大缺点改成了三大期望,把期望化作了自己的建议 ......无人理会 ...无人在意! ...不可否认他们应该知道这些弊端,也许认为别的地方比起这些更为重要吧!? ...同样,他们依然坚持了...我也依然期待着 ...好久好久...KOFZ的人物也越来越多,却不知道人物框的满员啥时候才是个头!? ...我不禁想起了MUGEN大乱斗,几百号人...哎! ...难道一个游戏好不好玩要在乎人多人少吗?...你说:"...当然越多越好!..." ...他没想通...可是就没有人反过来想想----97人那么少,却比大乱斗好? ...我说一个游戏好不好并不在于人数,而在于系统的稳定...哪怕只有10个人也罢;你用一年的时间做完100人的格斗游戏,我用一年的时间做完一个仅有10人的游戏,我就不认为会比你差到哪!!!
没有他们的不理会,就不会有我整什么格斗之王2008!...我行吗?! ...可怜!我只是一个人,谁来支持?...还是更多鸡蛋? ...说来说去都是那日本人的版权,谁也别谈原创! ...我只有...也只能边学边做 ...终于进步了!但我的原则始终离不开那三点----画面 ...手感 ...漏洞! ...我不知道我有无资格谈成功,我只想抱紧支持者的话语,乐在其中! ...够了!...真的真的不求再多! ...我既然只会一点,就一定要在自己能做的范围内做到最好 ...你说好,我惭愧; 你说不好,那么你来做! ......
...既然有人认为MUGEN差,我们就更不能泄气,更不要滥竽充数的做出一大捆百人大乱斗! ...只求数量不求质量,只求个人荣誉却降低MUGEN的整体魅力,离日落不远了! .
.....转自花王的博客 |